Ch17 多模态AI修订于 二〇二六年七月二日

17.9 语音与音频:听和说的 AI

17.9.1 语音识别(ASR)

Whisper(2022):OpenAI 发布的语音识别模型。支持 99 种语言,嘈杂环境也能用,开源免费。Whisper 用 68 万小时的多语言语音数据训练,采用编码器-解码器 Transformer 架构。Whisper 的关键创新:多任务训练——同时做语音识别(语音→文字)、语音翻译(语音→另一种语言的文字)、语言识别、语音活动检测。

Whisper v3(2023):更大的模型,更好的多语言支持。Whisper large-v3 在大多数语言上达到或接近人类水平。

Whisper v4(2025):进一步改进,支持实时流式识别(streaming,边说边识别,延迟 < 100ms),支持说话人分离(区分”谁在说话”),支持情感识别(从语音中识别情感)。

17.9.2 语音合成(TTS)

ElevenLabs(2023):录一分钟你的声音,就能用你的声音读任何文字。语音合成从”机器人的声音”变成了”几乎和真人一样”。

ChatTTS(2024):开源的中文语音合成模型,支持对话式语音合成——生成的语音有自然的韵律、停顿、语气变化。ChatTTS 的突破是让语音合成从”朗读”变成了”说话”。

Bark(2023):Suno 发布的开源语音生成模型,支持多语言、音乐、音效、笑声、叹息等非语言声音。Bark 的一个关键创新是让语音合成不再是”朗读文字”,而是”生成音频”——模型可以生成笑声、叹气、音乐片段等非语言声音。

17.9.3 语音对话(Full-Duplex Voice)

GPT-4o(2024)引入了”全双工语音对话”——你可以随时打断 AI,AI 也能随时插话。这在技术上是巨大的挑战:

  • 延迟:从你说话到 AI 回应,延迟必须 < 300ms(接近真人对话的 200ms)。GPT-4o 做到了 232ms(平均),GPT-5.5 进一步降到约 150ms。
  • 打断处理:AI 需要在你说话的过程中持续监听,判断你是否要打断它。这需要实时处理音频流,而不是”等你说完再回复”。
  • 情感和语气:AI 的语音需要有自然的情感表达——高兴时语气上扬,抱歉时语气低沉。GPT-5.5 的语音合成已经能根据上下文自动调整语气。

17.9.4 音乐生成

Suno v5(2025):从文字描述生成完整歌曲(包括歌词、旋律、编曲、人声)。Suno 的突破是生成了”听起来像真人在唱歌”的音频——有人声、有情感、有编曲层次。Suno v5 支持更长的歌曲(5 分钟+)、更丰富的风格、更好的音质。

Udio v2(2025):前 Google DeepMind 员工创立的音乐生成工具。Udio 的音质在某种程度上优于 Suno——更清晰的人声、更丰富的编曲细节。Udio v2 支持用户上传音频片段作为参考(“生成像这样的歌”)。

2026 年音乐生成的状态:AI 生成的音乐在质量上已经接近专业制作水准,但在创意和情感表达上仍不如人类作曲家。音乐生成的主要应用场景是:短视频配乐、游戏背景音乐、广告音乐、个人创作辅助。

17.9.5 音频理解

除了语音识别,AI 还能理解更广泛的音频:

  • 环境音识别:识别”这是雨声”、“这是汽车引擎声”、“这是婴儿哭声”
  • 音频事件检测:在音频流中定位特定事件(“警报声在第 12 秒响起”)
  • 音乐分析:识别歌曲的调性、节奏、和弦进程、乐器组成
  • 音频生成:从文字描述生成音效(“科幻电影里的激光枪声”)和背景音乐

← 上一节:17.8 视频理解与生成:2026 年最热的前沿 | 下一节:17.10 多模态 Agent:能看、能听、能做的 AI →

关联5

知识图谱

局部图谱 · 点节点跳转